Evolution Pulse Accelerato: One-2-One
Evolution Pulse One-2-One Questo piccolo articolo fornisce qualche spunto per giocare Evolution Pulse in One-2-One (GM e 1 giocatore). Trovate un semplice sistema (in due versioni) per gestire i "compagni di viaggio" e qualche accorgimento opzionale, a seconda della direzione che vorrete dare alla campagna. Buona lettura! Compagni di Viaggio È possibile creare dei "compagni" con delle regole molto semplici, sfruttando il regolamento di FATE Edizione Accelerata, il manuale di Evolution Pulse e le condizioni presentate in Dresden Files Accelerato. L'idea è qulla di gestire la presenza di uno o due iconici compagni di viaggio senza appesantire il gioco e la burocrazia. Importante sottolineare come la gestione vada assolutamente improntata sulla narrazione e non sulle regole in sé, che servono soltanto a dare un senso di "presenza" più tangibile. Innanzi tutto, l'idea è quella di creare un LostH (comune mortale) che in qualche modo abb